NVIDIA在昨天正式發布了RTX 2060顯卡,大家是不是期待它已久呢?畢竟NVIDIA顯卡傳統是“逢6必火”,_60顯卡素有甜點卡之稱。那么到底甜不甜,能不能很好應付光線追蹤游戲呢?答案盡在今天這篇同步評測當中!


在昨天CES 2019前夕上,NVIDIA CEO黃仁勛高調地發布了RTX 2060顯卡,售價349美元,國行可能是2899元起步,那么會不會“真香”?

目前圖靈新架構下一共有三款核心,分別是TU102、TU104、TU106,分別對應此前發布的TITAN RTX/RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070。那么RTX 2060還會是獨立的新核心嗎?事實上NVIDIA并沒有這么做,而是開始秀“刀工”。RTX 2060依然使用了TU106核心,只不過RTX 2070是滿血的TU106-400,而RTX 2060則是TU106-200。相比于Pascal時代的GTX 1060 GP106核心,TU106核心面積翻了一倍有余,晶體管數量也從44億隨之增長到108億,增長的體量還是非常可觀的。

TU106-200是在TU106-400基礎上縮減得到的,從36組SM單元減少至30組,簡單計算下30×64=1920個CUDA單元,這已經達到了GTX 1070的級別,因此性能上實現超越應該說是輕而易舉的事情。從另一個角度來看,NIVIDA甜點級別的×60顯卡從來沒有試過這么接近×70顯卡,兩者之間性能差距被大大縮減,這個應該可以在后面的性能測試中體現。


頻率上來講,Turing顯卡相對于Pascal顯卡并沒有拔高,相反的是略有降低,RTX 2060默頻頻率為1354MHz,Boost頻率也只有1680MHz。可能大家看習慣了高頻的Pascal顯卡,對于NVIDIA這種開倒車的行為表示不屑,其實個中考慮的很多,畢竟規模增長那么多,頻率不下降發熱功耗就控制不住,畢竟這只是一個改進的12nm FFN工藝制造。其次GPU BOOST 4.0可以為顯卡帶來更加高頻的晉升空間,只要控制好溫度問題,這樣留給AIC廠商們操作的空間也就更多了。
接下來我們再關注一下性能上的問題,RTX 2060 Founders Edition單精度浮點性能為6.5TFLOPS,持平GTX 1070,比起GTX 1060的4.4TFLOPS提升了50%,和RTX 2070 Founders Edition 7.9FLOPS差距也只有18%;NVIDIA創作用于衡量光線追蹤性能的RTX-OPS上,RTX 2060為37TOPS,RTX 2070則是45TOPS,差距有21%,因此大家擔心RTX 2060能否良好運行光線追蹤游戲是有道理的;由于NVIDIA尚未公布RTX 2060的深度學習性能,這里就不多說了。
顯存容量上,NVIDIA依然選擇保持GTX 1060的做法,6GB顯存,只不過是升級到GDDR6,14Gbps頻率沒有縮水,盡管顯存位寬還是192bit不變,這也讓顯存帶寬暴漲了336.1GB/s。也就是Turing顯卡在顯存這方面一視同仁,標配14Gbps的GDDR6顯存,沒有區別對待。
功耗肯定是見漲的,大家都說RT Core、Tensor Core平常都是“電爐絲”,光耗電不干活,確實有這可能性。RTX 2060功耗也提升到160W起步,比GTX 1070 150W還要更高一些。
視頻輸出接口保持與RTX 2070 Founders Edition一樣,一個DVI-D接口,還有一個HDMI、兩個DisplayPort、一個USB-C。
NVLink是否支持還是要特意說明一下,從圖靈顯卡開始,RTX 2070這個級別也不支持SLI,因此RTX 2060也沒有支持NVLink SLI。
售價方面,在NVIDIA“消費升級”預告下,開賣的RTX產品售價大家應該說是相當清楚,絕對不便宜,那么RTX 2060顯卡名字中帶有“6”,能否擁有歷代帶6字顯卡的甜點卡稱謂?在2699元的官方指導價下,AIC廠商的非公版肯定往上走,頂級非公可能去到3500元附近。目前官方Founders Edition公版已經在官網上預售,所有RTX 2060正式發售日則在1月15日。

GPU-Z 2.16.0已經加入對RTX 2060顯卡支持,識別正常
從GPU-Z上了解到的信息,RTX 2060 Founders Edition可能與RTX 2070 Founders Edition采用同樣的PCB方案,即PG160公版方案,有待拆解驗證。默認TDP為160W,可上浮19%,即190W。


圖靈顯卡四大金剛
先來給大家開箱一下RTX 2060 Founders Edition顯卡吧,畢竟“新鮮滾熱辣”。之前的GTX 1060 Founders Edition就是不公開發售,屬于媒體評測樣品限定。RTX 2060 Founders Edition目前已經在NVIDIA官網上預售,每位顧客限定兩張哦!
我們還拿來相當罕見的GTX 1060 Founders Edition給大家對比一下兩者,包裝尺寸是沒有改的,包裝上新顯卡更加推出“RTX”的重要性。包裝也異于其他AIC廠商,沒有內盒包裝,開箱過程就像是打開禮物一樣開心。

你更喜歡“泰坦皮”還是“煤氣灶”?同時這也代表著兩種截然不同的散熱方式。

RTX 2060 Founders Edition外觀上沿用RTX 2070 Founders Edition的家族式設計,就是尺寸稍微短一些,顯卡全長只有22.8cm。

RTX 2060并沒有新開第三款模具,即RTX 2080 Ti/2080同一模具,RTX 2070/2060同一模具。Turing顯卡的Founders Edition公版無處不在地透露著精致,這也是各大AIC廠商努力的地方,花里胡哨的事情還是少做為妙。


看看上一代的GTX 1060 Founders Edition,其實塑料感還是蠻重的,不像RTX 2060 Founders Edition顯得那么有質感。

昔日的“GEFORCE GTX”已經不是主角,取而代之的是“GEFORCE RTX”,但“GTX”應該還是會出現在更低一階的顯卡身上。

雙槽身材依然保持得很好,散熱、加固一體化的中框+黑化的鰭片搭配的恰到好處,大家都沒有SLI、NVLink接口金手指。


RTX 2060 Founders Edition數字視頻輸出接口很齊全,包括DisplayPort×2、HDMI×1、USB-C×1、DVI-D×1。

8Pin供電接口依然在尾部,大事不妙啊,跟RTX 2070 Founders Edition一樣,拆解肯定要出事了。

NVIDIA應用的新扇葉設計,13葉設計,產生的氣流是普通風扇的3倍,典型的風量扇,而且還能保持安靜運行,不用忍受原本渦輪式高轉速下的“噪音”。這就是為什么大家戲稱這一代公版設計時“煤氣灶”的原因。

拆解過程跟RTX 2070 Founders Edition一樣繁復,大大小小尺寸的螺絲,還有特殊的內六角,隱藏螺絲,真的一點不好拆解,最后甚至出現的意外,后面會說道。
NVIDIA的“飛機渦輪扇”由Asia Vital Components公司提供,參數為12V/0.6A,也可說所有RTX Founders Edition公版顯卡都是這套方案。這個角度你可以看到NVIDIA這套模具其實非常精致、細膩,造價肯定不菲。

RTX 2060 Founders Edition同樣不使用全均熱板設計,是銅底加熱管的常規方案,表面做了黑化處理,不過由于顯卡控制在雙槽厚度,散熱鰭片厚度其實非常之單薄,散熱性能有一定影響。

RTX Founders Edition公版顯卡都有壓鑄中框結構,小編在拆解過程中就是這里翻車了,其中一顆螺絲滑牙了,十字擰成了圓形,怎么都不能弄下來,所以拆解到這里就放棄了,但我們看到內部結構。這里就口述一下,大家可以YY一下。
PCB整體方案確實與RTX 2070 Founders Edition一模一樣,8Pin外接供電接口依然是飛線處理。PG160公版PCB方案,就連供電設計都一樣,采用6+2相。但MosFET略有不同,核心供電的MosFET使用安森美的NCP 302150,最大通過流量為50A;顯存供電MosFET為安森美的雙N溝道MosFET FDPC 5018SG;PWM控制芯片是uP9512。

核心信號為TU106-200A-KA-A1,帶“A”表明是超頻版核心,而KA表示缺失顯存位置,為右側兩顆,只有左-上方向分別有2-4顆GDDR6顯存。這一次我們終于是看到了三星的GDDR6顯存,事實上部分RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070也開始用上了三星顯存,具體型號為K4Z80325BC-HC14。


測試平臺:
測試平臺已經是非常常見的Intel Core i7-8700K處理器搭配微星MPG Z390 GAMING EDGE AC,雙通道的芝奇Ripjaws DDR4 3200MHz 8GB×2內存,Intel 600p 512GB M.2 SSD,游戲盤則是外掛一個希捷酷魚2TB機械硬盤,其余一些機電產品可以參考一下列表。

鑒于RTX 2060顯卡規格進步很多,因此本次同步評測對比顯卡比較多,RTX 2060 Founders Edition、RTX 2070 Founders Edition、GTX 1070 Ti Founders Edition、GTX 1070 Founders Edition、技嘉GTX 1070 G1 Gaming(1822MHz)、XFX RX Vega 56非公版(1471MHz),由于缺乏后兩款的公版顯卡,因此只能找非公版的代替,所以他們比公版成績會稍微好一些,但遠不如對應的頂級非公版。

系統是Microsoft Windows 10 Build 1809,畢竟這是支持光線追蹤的大前提,不升級就沒有DirectX 12 DXR擴展包;驅動程序方面,NVIDIA顯卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.54,AMD顯卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 18.12.3 Optional。
測試項目包括常規的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark測試。此外還有10款涵蓋性能要求、游戲類型不同的游戲,游戲、設定與之前RTX 2080 Ti /2080/2070 Founders Edition有所不同,不可直接比較。游戲均采用最高畫質設置,測試分辨率包括了1920×1080、2560×1440。

顯卡基準測試:
3DMark作為現在顯卡性能測試的金標準,通過該測試可以很直觀地反映這張顯卡的性能表現, 不過稍微有點遺憾的是,基于DirectX Raytracing API開發的光線追蹤測試項目Port Royal需要等到明天才正式解禁,稍后我們會補上這部分測試成績。

從3DMark成績來看,RTX 2060對比GTX 1060來說,進步是相當明顯,DirectX 11的FireStrike領先幅度在40-50%之間,DirectX 12 Time Spy更是達到驚人的77%。性能確實穩超GTX 1070,幾乎達到GTX 1070 Ti的水平,與RTX 2070的差距也就在20%左右。繼承了圖靈顯卡在DirectX 12下良好的性能表現傳統,Unigine Superposition測試項目下也有優異的表現。

而在VRMark測試中,原本玩VR游戲性能相當緊張的GTX 1060只有83.5fps,而RTX 2060已經是翻倍到了165.1fps,這成績比GTX 1080還要高,看來Turing顯卡針對VR上有了重大優化,如果你平常喜歡玩VR游戲,上RTX 20系列顯卡是最明智的選擇。
這里小結一下,從此前的RTX顯卡表現來看,Turing架構顯卡性能提升幅度其實不大,是比較正常的提升,RTX 2060壓過GTX 1070當然沒問題,得益于流處理器數目提升、架構變動,RTX 2060相對于GTX 1060提升幅度其實是巨大,幾乎達到了GTX 1070 Ti水平,為什么還是沒能贏過GTX 1080,主要是GTX 1060與GTX 1070性能鴻溝非常之大,兩者差距在40%以上,RTX 2060要贏GTX 1070本來就很費功夫。

1920×1080分辨率游戲性能測試
下面我們再來看看RTX 2060 Founders Edition實際游戲表現,GTX 1060征戰的主要戰場在1920×1080分辨率,那么RTX 2060表現如何?

RTX 2060表現實在是太棒了,相對于GTX 1060提升在40-68%左右,表現非常亮眼,很多游戲與GTX 1070 Ti非常接近了。特別是《中土世界:暗影之戰》,59fps到99fps是質的飛躍。
2560×1440分辨率游戲性能測試
原本×60顯卡的主要是應付1080P分辨率下的游戲場景,如今性能大增,嘗試下挑戰2K分辨率也未嘗不可。

從我們測試結果來看,2K分辨率下,RTX 2060繼承了Turing核心優良傳統,分辨率越高,優勢越明顯,全部游戲表現都勝于GTX 1070 Ti,令人欣喜。雖然部分游戲達不到60fps“流暢”要求,我們可以適當降低一檔、兩檔畫質達到要求。
光線追蹤&DLSS性能測試
RTX顯卡最大賣點是什么?當然就是支持實時光線追蹤特效啦,光線追蹤的原理我們也在超能課堂中給大家詳細講解到,也出過體驗其魅力的文章。但RTX 2060區區30個RT Core真的能夠勝任實時光線追蹤任務嗎?
相信這也是無數游戲玩家揮之不去的問題,如果不能夠很好地支持實時光線追蹤,RTX 2060用了圖靈核心也是白費功夫,下面我們以《戰地5》為例,給大家詳細測試其表現。


如果在不開啟DXR光線追蹤,其實RTX 2060的表現就非常亮眼,1080P有103fps,非常接近RTX 2070,而GTX 1060只不過是66.6fps,GTX 1070 Ti 96.3fps;到了2k分辨率,RTX 2060 75.2fps完全是流暢水平,GTX 1060 40.5fps則是欠缺很多,會有卡頓感覺。

《戰地5》中的DXR特效固然是亮點,但Windows 10、驅動、硬件支持缺一不可,具體怎么做可以參考這篇新聞。在1080P下,開啟中檔的DXR特效,RTX 2060能夠達到63.2fps,超過了我們通常對畫面流暢的60fps定義,而在極致的DXR特效下也能有52.6fps表現,基本也能玩,但是光線追蹤效果不會提升太多,建議RTX 2060顯卡在1080P下玩《戰地5》開啟中、高檔DXR特效即可。
2K分辨率情況下,RTX 2060性能確實有些捉襟見肘的感覺,中檔DXR特效只有49.2fps,極致DXR特效也只剩下37.4fps,雖然能玩,時不時會出現卡一下的情況。而RTX 2070的情況也好不了多少,也沒有過60fps。因此2K情況下開啟DXR效果消耗的性能資源是比較多的。
RTX顯卡另一大賣點就是將深度學習專用的Tensor Core以特殊方式融入到游戲當中,運用大型機深度學習后的結果在本地以極少硬件資源重現流暢、高畫質游戲畫面。不過大家之前都知道DLSS只能運行于4K分辨率之上,RTX 2060的這點性能怎么也運行不起來才對,沒關系,NVIDIA已經有了新的解決方案。
DLSS不在限于4K分辨率,將會帶到1080P分辨率之上,在2019年初,《戰地5》將會更新支持1080P的DLSS,根據NVIDIA公布的數據,RTX 2060 DXR、DLSS不開啟下為90fps,單獨開啟DXR可能下降到只有65fps,但DLSS的加入可以讓幀數回到88fps,效果是不是相當驚人?

而目前能夠反映DLSS性能也只有《最終幻想15》,下面將會測試RTX 2070、RTX 2060在4K DLSS下性能差異。


可以看到最終得分下,RTX 2060與RTX 2070的差距只有20%,與Tensor Core硬件規模差距相近,表示DLSS性能受Tensor Core數目影響比較大。
超頻性能測試
根據我們之前測試的這么多RTX顯卡,可以說超頻幅度其實都在10%以內,主要是GPU BOOST 4.0頻率提升相當之高了,AIC出廠頻率也要高一截,超頻幅度其實已經不大。
NVIDIA OC SCANNER一鍵掃描體制超頻雖然好用,但不夠極限,我們都是使用手動超頻探索顯卡極限。
RTX 2060 Founders Edition TDP上限拉滿119%是190W,同時還要將溫度限制調整至最高,讓GPU BOOST 4.0發揮出來。

最終我們將手上這塊RTX 2060 Founders Edition核心頻率+130MHz、顯存+1000MHz完成所有3DMark測試,超頻后可以看到性能提升8-10%之間,跟之前的RTX顯卡差不多。
額外說一下,這張RTX 2060采用的三星GDDR6顯存,超頻性能確實好一些,大家可以放心大膽超頻至等效16Gbps的頻率,沒有問題的。
溫度測試
在溫度測試過程中,測試時全程進行封箱處理,測試環境溫度約為25℃(廣州最近天氣好冷,我們開了暖氣所以室內也有25℃)。待機溫度是開機以后記錄10分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Fire Strike壓力測試后記錄下。

RTX 2060 Founders Edition由于使用同RTX 2070 Founders Edition同款散熱方案,熱管+銅底散熱方案固然沒有均熱板那么高效,待機溫度為29℃,滿載下為69℃,表現還不錯,比RTX 2070 Founders Edition低個5-6℃還是有的。
唯一讓人難受的就是,和RTX 2070 Founders Edition一樣有滿載高頻嘯叫問題。
功耗測試
通過我們專用的顯卡功耗測試儀器,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數,顯卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統后記錄2分鐘取平均值。

RTX 2060 Founders Edition與RTX 2070 Founders Edition待機功耗類似,只有12.2W,平均滿載也只有159.1W,符合NVIDIA公布的TDP數據。
總結:

RTX 2060顯卡是目前四款圖靈顯卡中最出彩的一張,除了自帶“逢6必火”的光環以外,不俗的性能表現是其最大亮點。之前的GTX 1080 Ti到RTX 2080 Ti、GTX 1080到RTX 2080、GTX 1070到RTX 2070提升幅度可能讓你不滿意,但GTX 1060到RTX 1060絕對可以讓你有升級的欲望。老黃在今天的發布會上說是60%的性能提升,個中稍微有些水分,但經過我們的實測,1080P下提升50%,2K下也有55%提升。
如此一來,與RTX 2070性能差距其實并不大了,可以說這是_60顯卡性能最接近_70顯卡的一代。個中緣由,主要是光線追蹤對于顯卡硬件規格有一定要求,RTX 2060硬件規格不能太低了,否則RT Core 、Tensor Core數目不夠,就玩不轉實時光線追蹤以及DLSS了。

美國區定價為349美元,中國區雖然定價未出,估計是2699元起步,目前已經有AIC廠商報價2899-3299元,這比起當年GTX 1060 1999元起步價貴上不少,消費升級已經常態化,至于能否成為你們口中的“甜點卡”,那就關乎你對“甜點”的定義。
在我看來,RTX 2060仍是一款極具誠意的顯卡,定價雖然貴了點,但起碼性能不會讓你失望,幾乎與GTX 1070 Ti同等級別性能表現,而零星銷售的GTX 1070 Ti售價還站在3000元以上的高位,根本沒有選擇的必要性了。而AMD去年11月發布的RX 590顯卡已經是明日黃花,頂級非公版RX Vega 56或許夠打,而且兩者價格都在2800-3000元之間,火藥味濃重,兩者又要爭奪這個市場了。
另一方面,RTX 2060的光線追蹤性能也不必擔心,《戰地5》1080P、開啟DXR 中可以60+fps幀數流暢運行,而在DXR 極致畫質下也有52fps,這也足夠你玩耍其他光追游戲了。DLSS也有煥發新生,不再局限于4K分辨率之下,RTX 2060也能享受到AI深度學習帶來的“額外”性能提升。
還是那句老生常談的話,如今RTX顯卡已經湊齊了四大金剛,但支持光線追蹤以及DLSS的游戲還是太少了,根本體現不出RTX顯卡的價值所在,所以游戲廠商還要加把勁哦!
那么2000元級別顯卡市場怎么辦呢?別著急,老黃已經布局好了,但RTX 2060以后的顯卡都不會支持光線追蹤以及DLSS技術,但SM單元設計肯定更新到Turing架構上,就形成了RTX、GTX兩大陣營,RTX 2060將成為你體驗實時光線追蹤的入門級顯卡。

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